消失的文化:恢复丢失的软件
Posted: Tue Sep 02, 2025 6:09 am
无论是吃豆人还是皮卡丘、林克还是劳拉·克劳馥、士官长还是马里奥,我们都喜欢玩电子游戏。
但如何保存它们呢?
数据显示,我们在电子游戏上投入巨资:全球总收入超过2000亿美元。一些报告显示,游戏产业如今的规模已经超过了全球电影产业和北美体育产业的总和。
尽管游戏行业发展迅猛
但数据也显示,该行业在传承和历史传承方面做得并不好。事实上,最近的一项研究表明,经典游戏正面临着失传的危险。
1960 年至 2009 年间发行的所有经典游戏中,目前只有 13% 可供商业购买。
美国电子游戏再版市场调查(2023 年)。
根据菲尔·萨尔瓦多 (Phil Salvador)于 2023 年为视频游戏历史基金会和软件保存网络发布的《美国视频游戏再版市场调查》,1960 年至 2009 年间发行的所有经典游戏中,目前只有 13% 可在市场上购买。
更糟糕的是
研究发现,对于 1985 年(即“电子游戏的奠基时代”)之前发布 电报数据 的游戏来说,这一比例下降到了 3% 以下。
该研究从 MobyGames 数据库中随机抽取了 1,500 款游戏,以及任天堂 Game Boy 的全部游戏目录(总共 4,000 款游戏)。
如此多的经典游戏在市场上难以买到,如今可供选择的游玩方式也寥寥无几。研究指出,人们可以尝试寻找并购买日益稀有的复古游戏和硬件,去一些专门的机构购买,或者诉诸盗版。选择实在太少了。

但是如果游戏根本没有被存档,那该怎么办呢?
记者兼计算机历史学家 Josh Renaud。
当时我想找“妈妈和我”和“默里和我”的副本时就遇到了这种情况。这两个图形聊天机器人是由以色列艺术家雅科夫·基尔申(Yaakov Kirschen)于1985年创作的。基尔申以《耶路撒冷邮报》上的漫画“枯骨”(Dry Bones)而闻名。基尔申于2025年4月14日去世,享年87岁。
这些“人工智能”是雅达利 ST 电脑最早发布的娱乐软件之一
并获得了包括《伦敦时报》、《旧金山纪事报》和《洛杉矶时报》在内的各大报纸的大力报道。甚至三届普利策奖得主托马斯·弗里德曼也在《纽约时报》上撰写了人物特写。
尽管宣传力度很大,而且有机会抢先体验一个全新的电脑平台,但实际销量可能不到2000份。显然我是极少数拥有该游戏的人之一,那是我叔叔吉姆在20世纪90年代初把他的旧雅达利520ST电脑传给我家时送给我的。我记得当时我和兄弟们与“妈妈”和“默里”交谈时,都觉得很有趣。
但如何保存它们呢?
数据显示,我们在电子游戏上投入巨资:全球总收入超过2000亿美元。一些报告显示,游戏产业如今的规模已经超过了全球电影产业和北美体育产业的总和。
尽管游戏行业发展迅猛
但数据也显示,该行业在传承和历史传承方面做得并不好。事实上,最近的一项研究表明,经典游戏正面临着失传的危险。
1960 年至 2009 年间发行的所有经典游戏中,目前只有 13% 可供商业购买。
美国电子游戏再版市场调查(2023 年)。
根据菲尔·萨尔瓦多 (Phil Salvador)于 2023 年为视频游戏历史基金会和软件保存网络发布的《美国视频游戏再版市场调查》,1960 年至 2009 年间发行的所有经典游戏中,目前只有 13% 可在市场上购买。
更糟糕的是
研究发现,对于 1985 年(即“电子游戏的奠基时代”)之前发布 电报数据 的游戏来说,这一比例下降到了 3% 以下。
该研究从 MobyGames 数据库中随机抽取了 1,500 款游戏,以及任天堂 Game Boy 的全部游戏目录(总共 4,000 款游戏)。
如此多的经典游戏在市场上难以买到,如今可供选择的游玩方式也寥寥无几。研究指出,人们可以尝试寻找并购买日益稀有的复古游戏和硬件,去一些专门的机构购买,或者诉诸盗版。选择实在太少了。

但是如果游戏根本没有被存档,那该怎么办呢?
记者兼计算机历史学家 Josh Renaud。
当时我想找“妈妈和我”和“默里和我”的副本时就遇到了这种情况。这两个图形聊天机器人是由以色列艺术家雅科夫·基尔申(Yaakov Kirschen)于1985年创作的。基尔申以《耶路撒冷邮报》上的漫画“枯骨”(Dry Bones)而闻名。基尔申于2025年4月14日去世,享年87岁。
这些“人工智能”是雅达利 ST 电脑最早发布的娱乐软件之一
并获得了包括《伦敦时报》、《旧金山纪事报》和《洛杉矶时报》在内的各大报纸的大力报道。甚至三届普利策奖得主托马斯·弗里德曼也在《纽约时报》上撰写了人物特写。
尽管宣传力度很大,而且有机会抢先体验一个全新的电脑平台,但实际销量可能不到2000份。显然我是极少数拥有该游戏的人之一,那是我叔叔吉姆在20世纪90年代初把他的旧雅达利520ST电脑传给我家时送给我的。我记得当时我和兄弟们与“妈妈”和“默里”交谈时,都觉得很有趣。